Bei meiner Arbeit als Interaction Developer bei der .eyecatcher AG in Zürich durfte ich zur digitalen Interaktivität des Mammutmuseums in Niederweningen beitragen. Einerseits gehörte die Programmierung einiger zusätzlicher Info-Touchscreens auf Flash-Basis zu meinen Aufgaben. Andererseits das Auslösen von Ton- & Lichteffekten durch Phidget-Sensoren. Denn für den Erlebnisfaktor installierten wir beim grossen Mammut-Skelett Bewegungssensoren, damit das Mammut brüllt, wenn sich ein Besucher dem Skelett nähert.
Mehr dazu findest du auf der Seite von .eyecatcher: Eiszeit digital